Der Eine oder Andere wird sich vielleicht noch erinnern, wie ich im Asterix Review Special Nr. 17 den Band „Die Trabantenstadt“ vorgestellt habe. Darin habe ich auch von dem kommenden Asterix Kinofilm erwähnt, der Ende November in Frankreich Premiere feiert. Passend zu diesem Film, der in Deutschland unter dem Titel „Asterix im Land der Götter“ am 26. Februar 2015 in die Kinos kommt, veröffentlicht BigBen Interactive am 28. November 2014 nun ein Videospiel für Nintendo 3DS. Weiterlesen
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Bit Boy Arcade [Bplus, April 2014]
KUBITASTISCH!!!
Kubi ist der Held dieses Spiels und entsprechend seines Namens hat er die Form eines Kubus, sprich eines Würfels. Er ist unterwegs um seine Freunde zu retten und sein Helfer ist niemand anderes als der Videospieldesigner von Bit Boy Arcade. Mit diesem „Helfer“ an seiner Seite macht sich Kubi auf um seine Freunde aus den Klauen der bösen schwarzen Plättchen zu befreien. Irrwitzige Welten und Labyrinthe warten auf den kommenden Superhelden der Videospielgeschichte …
Indie-Top-Hit #BitBoyARCADE ab heute erhältlich
Seit heute ist der neue Indie-Top-Game-Hit #BitBoyARCADE der Softwareschmiede Bplus im Nintendo eShop für Nintendo 3DS erhältlich. Der Star des Spiels ist Kubi und diesmal trifft er auf seinen Schöpfer. Weiterlesen
Yoshi’s New Island (Nintendo 3DS) [Nintendo, März 2014]
Manchmal gibt es Spiele, von denen man sich so sehnlichst eine Fortsetzung wünscht, bei denen man aber dann trotzdem überrascht ist, wenn sie verwirklicht werden. In meinem Fall ist Yoshis Island (Super Mario World 2) für das SNES so ein Fall, wo ich es mir immer gewünscht habe. Dann kam 2006 Yoshi’s Island DS und setzte endlich die Geschichte um Baby Mario und Yoshi fort. Nun endlich auch eine ernstzunehmende Fortsetzung für Nintendos 3DS erschienen und ich habe es mir einmal angesehen und auch gespielt …
Yoshi’s New Island (Nintendo 3DS)
Steel Diver Sub Wars (Nintendo, Februar 2014)
U-Boot Simulationen gibt es inzwischen wie Sand am Meer. Selbst Multiplayer-Online-Schlachten sind möglich. Klar, dass Nintendo da auch ein Stück vom Kuchen abhaben will, und schickt daher „Steel Diver Sub Wars“ auf dem Nintendo 3DS (plus XL und 2DS) ins Rennen.
Kingdom Hearts #4 [EMA, Oktober 2005]
Mit dem heutigen Band endet auch schon die Reise in die magischen Welten von Disney und SquareEnix …
Kingdom Hearts #4
Kaum ist Hook besiegt muss sich Sora seinem besten Freund Riku stellen, der sich ebenfalls unter der Macht der Herzlosen befindet. Dieser schafft es dann auch, Sora um das Schlüsselschwert zu erleichtern und sich der Finsternis zu stellen. Aber nicht etwa weil er Sora helfen will, hinter der ganzen Aktion steckt auch nicht einmal Riku selbst. Er wird wiederum nämlich von jemand anderen kontrolliert, und als sowohl Sora, als auch Goofy, Donald und deren Freunde aus der Stadt Traverse davon erfahren, scheint ein Sieg in weite Ferne gerückt zu sein. Aber Sora will sich so einfach nicht geschlagen geben, und mit der Unterstützung vom Biest und der inzwischen befreiten Prinzessinnen samt Kairi machen sie sich auf den Weg die Welten von den Herzlosen zu befreien.
FAZIT:
Die erste Mangaadaption zum gleichnamigen Spiel neigt sich dem Ende und was bleibt, war kurzweilige Unterhaltung mit einem schalen Beigeschmack. Zwar haben die 4 Bände einiges an Spaß gemacht und wussten wohldosiert zu unterhalten, ohne großartig zu langweilen, aber etwas mehr hatte ich mir dann doch erhofft. Zu sehr war das Ganze eine zu lineare Nacherzählung des Games ohne auch nur ein wenig experimentelle Seitenschritte, die dem ganzen vielleicht sogar gut getan hätten. Zum anderen war es auch ganz unterhaltsam das gespielte noch einmal in dieser Form mitzuerleben, aber das ist auch eines der größten Mankos. Nichtkenner des Games werden kaum so richtig Freude an dem Manga haben da vieles was doch von Bedeutung ist im Game zwar erklärt, hier im Manga aber nur beiläufig erwähnt wird.
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Kingdom Hearts #3 [EMA, September 2005]
Heute folgt dann auch schon Band 3 von Kingdom Hearts…
Kingdom Hearts #3
Nach dem Sieg über den Höllenhund Zerberus (an dem Herkules nicht ganz unbeteiligt war) werden Sora und seine Mannschaft auf der weiteren Reise von einem riesigen Wal verschluckt. Im Inneren treffen die drei auf schließlich auf Geppetto und seinen kleinen Pinocchio, der auch kurz darauf von den Herzlosen entführt wird. Jetzt müssen Goofy, Donald und Sora den Kleinen retten nur um danach weitere Bekanntschaft mit dem Element Wasser zu machen, als sie auf Arielles Heimatplaneten landen. Dort muss Sora mit seinen Freunden den Herrscher Triton vor der machthungrigen und teuflisch bösen Ursula retten, bevor sie die unheimliche Bekanntschaft mit Kapitän Hook und dem frechen Peter Pan machen dürfen. In allen drei Fällen sind die Herzlosen die Strippenzieher hinter den Taten der jeweiligen Bösewichte und nur Sora kann die Welten vor dem Verlust aller Herzen retten …
FAZIT:
Der dritte Band fährt versucht mir mehr Handlung und Action zu überzeugen, aber das geht leider etwas nach hinten los. Zwar ist es sehr unterhaltsam als Kenner des Spiels und der Filme die diversen Parallelen zu erkennen, aber mehr schafft dieser Band auch leider nicht. Nach wie vor fehlen ein paar ergänzende Hintergundinfos und Nebenhandlungen, welche das Spiel ergänzen könnten. Zu sehr wirkt das Ganze wie eine Nacherzählung oder ein Lösungsbuch-Versuch, der etwas anders als gewöhnliche Lösungsbücher daherkommen will.
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Kingdom Hearts #2 [EMA, Dezember 2004]
Weiter geht es mit Band 2 von Kingdom Hearts…
Kingdom Hearts #2
Der erste große Kampf gegen die Herzlosen ist geschlagen und Sora, Donald und Goofy sind als Sieger daraus hervorgegangen. Als kleinen Siegespfand haben sie sogar noch einen Gummistein erhalten mit dem sie ihr Raumschiff aufrüsten können, um in neuen Welten neue Schlüssellöcher und verlorene Herzen zu finden. Außerdem haben sie eine neue Aufgabe erhalten. Die Suche nach den fehlenden Seiten in Ansems Bericht über die Herzlosen. Dabei hilft ihnen die Magie welche sie von Merlin dem Zauberer erlernen.
Ihr nächstes Abenteuer führt sie dann nach Agrabah wo sie Prinzessin Jasmin retten und Aladin gegen Jafar unterstützen müssen, bevor sie zur nächsten Welt aufbrechen dürfen, in der sie der Höllenhund Zerberus und Herkules erwarten wird …
FAZIT:
Wie auch im Spiel, so folgt auch der Manga dem gleichen Muster. Sora bereist Sora mit seinen Freunden, mit dem Gummistein-Raumschiff, die diversen Welten der Disney-Helden. Angefangen bei Disneys Aladdin über Disneys Hercules werden alle Geschütze aufgefahren. Dabei wird auch direkt Bezug auf die Filme und deren Handlung genommen und erlebt im Manga, wie auch im Spiel, wichtige Schlüsselszenen noch einmal. Das Storytelling bleibt dabei locker und überschaubar ohne zu langweilen. Auch die Zeichnungen sind einfach, erkennbar und trotzdem detailliert und sprühen nur so vor Witz und Dynamik. Gegenüber dem ersten Band ist aber dennoch nur eine kleine Steigerung erkennbar.
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Kingdom Hearts #1 [EMA, November 2004]
In den nächsten Tagen möchte ich Euch gerne in die Welten von Kingdom Hearts entführen. Zuerst als Game für PS2 erschienen, folgten sehr schnell ein zweiter Teil und dann Umsetzungen und Erweiterungen für viele andere (vorrangig Nintendo) Konsolen. Doch auch der Mangamarkt wurde um einige Serien bereichert. Die erste Serie möchte ich Euch in den nächsten 4 Tagen vorstellen …
Kingdom Hearts #1
Sora wacht an einem verträumten Strand auf. Zusammen mit seinen Freunden Kairi und Riku wollen sie diese Insel hinter sich lassen. An dem Abend bevor es losgehen soll werden die Drei jedoch von seltsamen Schattenwesen angegriffen und Sora landet in der Stadt Traverse. Währenddessen verschwindet König Micky und Donald und Goofy müssen sich auf die Suche nach dem Auserwählten machen und treffen ebenfalls in Traverse ein. Dort wiederum treffen alle drei aufeinander und werden ebenfalls von Schattenwesen angegriffen, den sogenannten Herzlosen …
FAZIT:
Der Beginn dieser Mangaadaption des gleichnamigen PS2-Spiels ist kurzweilig und durchaus gelungen. Als Fan und Spieler des Games bringt es aber leider nichts wirklich Neues. Da hatte ich mir ein paar Nebenstorys und Zusatzinfos gewünscht, die die Geschichte aus dem Game erweitern. So bleibt es trotz der durchweg gelungenen Zeichnungen leider nur Durchschnittsware ohne jegliche Besonderheiten.
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Marvel Pinball 3D [Nintendo 3DS] – Review
Am 28. Juni, kurz nach 18:00 Uhr (MEZ) war es endlich so weit. Marvel Pinball 3D war im Nintendo eShop für 7€ zum Download erhältlich.
Doch wie ist die Umsetzung für Nintendos Kleinsten insgesamt gelungen?
Wie auch schon zum Start auf der Playstation 3, stehen 4 Tische zur Wahl. Mit dabei sind Blade, Iron Man, Fantastic Four und Captain America. Wie man sehen kann (wenn man die Tische auf der PS3 (und der Xbox 360 für Pinball FX2) kennt), sind dies 2 Tische aus dem „Starterset“ plus die beiden einzelnen Nachzügler. Nach meinem persönlichen Geschmack ist das leider ein wenig zu Avengers-lastig. Statt dessen hätte man die beiden Rächer lieber in dem neuen Avengers-Tisch zusammenfassen können und dafür den Spider-Man-Tisch noch mit auf den 3DS portieren können.
Für mich persönlich, der ja auch die Playstation 3-Version kennt und liebt, leider nicht ganz so gut. Geschuldet ist dies unter anderem dem zu kleinen Bildschirm, oder aber der Tatsache das die Tische fast 1:1 übernommen wurden.
Die vielen Effekte und Animationen überladen den kleinen Bildschirm, wodurch die Übersicht leidet. Gerade bei Captain America der sehr in Erdtönen gehalten ist und dem Fantastic Four-Tisch mit den vielen hellblauen und Metallic-Abstufungen geht die Kugel im Eifer des Gefechtes oftmals verloren.
Da helfen nur noch die anderen Kamerablickwinkel um wenigstens ein wenig Übersicht zu behalten.
Besser gelungen (und das war für mich die eigentliche Überraschung) sind der Blade und der Iron Man-Tisch. Diese sind nämlich auf der PS3 nicht ganz so meine Favoriten, aber hier auf dem 3DS wesentlich besser spielbar. Zum einen liegt das daran, dass weniger Effekte möglich sind, und die Tische dadurch nicht so überladen wirken, und zum anderen die etwas blasseren Farben auf dem 3DS. Gerade bei Blade hatten mich die grellen Effekte im Nachtmodus immer abgelenkt, aber hier ist der Nachtmodus mitsamt Effekten weitaus dezenter.
Überzeugend sind vor allem auch der Sound. Gerade mit Kopfhörern ist es ein tolles Spielgefühl. Die Sounds sind klar passend und stören zu keiner Zeit.
Grafisch ist es gewohnte 3DS-Kost. Die Tische sehen toll aus, sind detailliert und liebevoll animiert. Einzig die bereits angesprochenen Mankos im Tischdesign von Captain America und den Fantastic Four trüben ein wenig das Gesamtbild. Dafür kommt der 3D-Effekt wirklich toll herüber. Die Tiefenblickwinkel der Tische ist unglaublich simuliert, gerade dann wenn man eine Kameraperspektive gewählt hat, die der Kugel folgt.
Zusammenfassend kann ich sagen, das dieses Downloadgame für 7€ zwar kein Fehlgriff ist, ich mir aber persönlich durchaus etwas mehr versprochen hatte. Auch bleibe ich ein wenig fragend zurück wenn es um weitere Tische geht. Werden diese als DLC nachgeliefert, oder gibt es dann weitere Marvel Pinball 3D-Versionen? Fargen die einzig die ZEN Studios beantworten können.
Die Zeit wird es zeigen und trotz der kleineren Kritikpunkte macht das Spiel wirklich sehr viel Spaß.




