Teenage Mutant Ninja Turtles XXL Special [Panini, Juli 2013]

Dieses Wochenende steht ganz im Zeichen der vier grünen Schildkrötenbrüder. Denn nachdem die neue Animationsserie bei Nickelodeon sehr erfolgreich läuft und auch das neue Magazin von Panini im Juli startete, schiebt der Verlag nun gleich ein XXL Special hinterher. Was daran nun XXL ist und wie es sich schlägt, könnt ihr nun hier lesen und ansehen …

Teenage Mutant Ninja Turtles XXL Special

Zuerst einmal. Das XXL-Special ist vor allem an eine jüngere Zielgruppe gerichtet. Grundsätzlich ist das nicht schlecht. Der Hauptteil sind die „Mitmach“-Bereiche. Sprich Rätsel, Malbilder, Spielideen und so weiter. Dazu kommen kurze Charakterbiografien der Figuren, allen voran natürlich der Turtles. Auch wenn den Turtles jeweils eine ganze Seite spendiert wurde, so richtig detailliert fallen die Infos zu den vier Brüdern jedoch nicht aus. Neben den üblichen Stärken und Schwächen gibt es einen kurzen Text zur jeweiligen Figur sowie ein „Schon gewusst“-Fact File, in dem besondere Fähigkeiten hervorgehoben werden. Splinter, Shredder und April erhalten ebenfalls jeweils eine ganze Seite, wohingegen die Kraang und die Kraangdroiden, Fishface, Dogpound, der Foot Clan und der Rattenkönig sich jeweils eine Seite teilen müssen. Dementsprechend knapp fallen auch die Infos aus.

Der Comic.

Der Comic.

Außerdem gibt es noch zwei Comics. Wobei „Zwei“ und „Comics“ ein wenig übertrieben ist. Der erste „Comic“ ist eine Comicversion der ersten beiden Episoden. Hierfür wurden Standbilder aus der Serie entnommen und mit Sprechblasen, Textboxen und Soundwörtern angereichert. Mit ganzen 8 Seiten fällt dieser auch nicht wirklich umfangreich aus. Comic Nummer Zwei hat dann nur noch zwei Seiten und fasst eine kurze Sequenz aus der Serie zusammen in denen Raphael „Eine Lektion in Sachen Selbstbeherrschung“ erteilt wird. So auch der Titel der Geschichte. Wie auch bei der „Hauptstory“ sind hier Bilder aus der Serie die Grundlage für den Comic, die auch auf gleiche Art und Weise bearbeitet wurden.

Ein Fact File. Hier von Splinter.

Ein Fact File. Hier von Splinter.

Wenn man sich aber den Gesamtumfang mit 64 Seiten ansieht, dann sind 10 Seiten Comics schon ein wenig arm. Mir persönlich wären da knappe 25% schon lieber. Die restlichen Seiten, nach den Charakterfiles und den Comics, sind eher durchwachsen. Labyrinthe, in denen man den Turtles helfen muss, Codes, die geknackt werden wollen, fast leere Seiten in denen selbst erfundene Maschinen oder in denen nach Vorgaben Bilder selbst oder abgezeichnet werden dürfen. Dazu noch Bilderrätsel, Richtig und Falsch-Quiz, sowie ein Ninja-Selbsttest dürfen da auch nicht fehlen. Die Lösungen der enthaltenen Rätsel sowie ein Poster runden das Gesamtpaket ab. Als Extra ist ein Booster Pack des Teenage Mutant Ninja Turtles Trading Card Games enthalten, welches ich euch morgen in einem Fotospecial vorstellen möchte.

Eines der typischen Rätsel. Finde die Fehler.

Eines der typischen Rätsel. Finde die Fehler.

FAZIT:

Für die Kleinen sicherlich toll und für die ganz Kleinen noch ziemlich ungeeignet. Denn Lesen sollte man schon können, um alles auch richtig zu machen. Für alle anderen ist diese XXL-Ausgabe schon alleine wegen des geringen Comicanteils nicht wirklich reizvoll. Da muss man schon ein ganz großer Turtles-Fan sein, um die 4,99 Euro dafür auszugeben. Die Verarbeitung der, ähnlich einem Softcover-Album geleimten, Ausgabe ist sehr gut und wirkt robust. So können die Kids das „Heft“ auch gerne überall mit hinnehmen, ohne das es gleich auseinanderfällt.

Und eine Malaufgabe.

Und eine Malaufgabe.

Copyright aller verwendeten Bilder © 2013 Panini

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